Sommarlovsaktivitet v26

Du är välkommen att prova på programmering en vecka i sammarbete med Kosmosklubben. Aktiviteten genomförs dagtid 09.00-15.00 i vår klubblokal Sockenvägen 413.

Det behövs inga förkunskaper och ingen utrustning. Du kommer få koppla elektronik och programmera två olika robotmoduler.

Tillämpad Programmering och robotbygge

Vi har en egenutvecklad robotmodul och olika inköpta från Kina.

Att utveckla det abstrakta tänkandet och den logiska förmågan samt att introducera eleverna för datalogiskt tänkande och i digital teknik. Fyra moment är viktiga i programmering: få en idé, planera en algoritm, skriva programmet och utvärdera resultatet.

Spelprogrammering GameMaker

Skapa ditt eget spel i programmet GameMaker. Släpp kreativiteten fri! Programvaran används av såväl nybörjare och experter inom programmering. Det finns möjlighet att både använda block och programmera i kod. GameMaker innehåller även en ritnings- och animeringsfunktion som låter dig rita, skapa animationer och designa ditt spel såsom du vill ha det.



Planned occasions
1. v.26 Mån 24/6 09:00 - 15:00 (6t)
2. v.26 Tis 25/6 09:00 - 15:00 (6t)
3. v.26 Ons 26/6 09:00 - 15:00 (6t)
4. v.26 Tors 27/6 09:00 - 15:00 (6t)
5. v.26 Fre 28/6 09:00 - 15:00 (6t)

City: Stockholm

Where: Sockenvägen 413

When: Mån 09.00-15.00

Start: 2019-06-24 (1739 dagar sedan)

Occasions: 5

Instructors: Axel Cerin

Organizer: Kosmosklubben Stockholm

10 anmälda till 10 platser

Kosmosklubben Stockholm
Org.nr: 802422-2609
kontakt@kosmosklubben.se

Powered by CogWork